terça-feira, 29 de maio de 2018

Reavaliação (Mapa Conceitual)

O mapa conceitual apresentado a seguir foi elaborado tendo como base teórica dos textos:

1.FREITAS, Maria Auxiliadora Silva. AVALIACAO DA APRENDIZADEM EM AMBIENTES DE FORMAÇÃO ONLINE: em busca de uma prática interativa/hipertextual. 2012.

2. FREITAS, M. A. S.; PEREIRA, F. S. C. O USO DA LINGUAGEM HIPERTEXTUAL NO PROCESSO DE AVALIAÇÃO DA APRENDIZAGEM: os sujeitos da EAD. 2014. 


3. MERCADO, L. P. L.; FREITAS, M. A. S. AVALIAÇÃO DE MATERIAIS DIDÁTICOS PARA EDUCAÇÃO ONLINE DOS CURSOS DA UAB: perspectiva analítica e reconstrutiva. 2013.

segunda-feira, 28 de maio de 2018

Reavaliação (HQ)


     

         O link abaixo sobre o processo de avaliação em EAD nos dá um aporte para discussões pertinentes sobre como se dá a avaliação nessa modalidade de ensino, os critérios que norteiam essa avaliação e os atores responsáveis por ela, como também observações pertinentes ao nível de qualidade que este recurso representa nesse formato de educação.

http://www.abed.org.br/congresso2004/por/htm/148-TC-DE.htm

sábado, 26 de maio de 2018

Reavaliação (Mapa Conceitual)


Reavaliação (HQ)


CRIAÇÃO DO RECURSO EDUCACIONAL ABERTO (REA)




UNIVERSIDADE FEDERAL DE ALAGOAS – UFAL
CENTRO DE EDUCAÇÃO – CEDU
CURSO DE LICENCIATURA PLENA EM PEDAGOGIA
DISCIPLINA ELETIVA DE INTRODUÇÃO À EDUCAÇÃO À DISTÂNCIA
PROFª.: ANAMELEA DE CAMPOS PINTO
DISCENTE: ALINE ALVES DE BARROS ARAÚJO

CRIAÇÃO DO RECURSO EDUCACIONAL ABERTO (REA)

PRODUÇÃO

Projeto elaborado: ( x ) individualmente  (   ) coletivamente, com o colega_____

Contexto em que será criado o REA

O uso do Recurso Educacional Aberto (REA) escolhido foi Vídeo e tem como público alvo alunos do 4º ano do Ensino Fundamental I, podendo ser adaptado e/ou utilizado para outras turmas.

1 - Concepção

O REA proporciona o ensino da história dos indígenas de Alagoas, com ênfase para a Etnia Kariri-Xocó. Tem o objetivo de aproximar o aluno de sua história regional e local, desconstruindo os estereótipos de índio e trazendo uma visão ampliada e real dos indígenas de Alagoas.

2- Planejamento

Para a criação do REA foi necessário:
·      Pesquisa, análise e resumo das informações necessárias.
·      Produção de vídeo
·      Licenciar no Creative Commons.

3 – Planejamento da roteirização

Ao acessar o REA o aluno terá conhecimento das comunidades indígenas existentes em Alagoas, com ênfase para a etnia Kariri-Xocó.
 As informações estão organizadas do seguinte modo:
·         Síntese das comunidades indígenas de Alagoas (nome e localização);
·         Conhecendo a Etnia Kariri-Xocó;
·         Resumo.

4 – Mediação e Avaliação

O REA será utilizado de forma expositiva-interativa, com a mediação do professor e interação dos alunos por meio de questionamentos, observações e discussões a partir das imagens, textos e sonoplastia. A avaliação se dará por meio da participação/interação.

5– REA (¹Creative Commons)

.              O REA foi licenciado Creative Commons e posteriormente será divulgado e ficará acessível em redes sociais (facebook, instagram e no blog https://introducaoead-ped.blogspot.com.br/).




                                                                                                 
______________
¹Creative Commons – permite que software, programas, aplicativos, textos, áudios, vídeos, infográficos entre outros recursos sejam baixados e criados sob essa licença. Para mais informações consultar https://creativecommons.org/licenses/?lang=pt_BR

 

Referências Bibliográficas

Alagoas. Secretaria de Estado do Planejamento, Gestão e Patrimônio. Estudo sobre as Comunidades Indígenas de Alagoas/Alagoas. Secretaria de Estado do Planejamento, Gestão e Patrimônio. – Maceió: SEPLAG, 2017. 27p. Disponível em: <http://dados.al.gov.br/dataset/39e70e25-4d9c-4680-b9e8-d709de9f0f94/resource/7831d4f1-e988-485a-b930-c4c68abd9157/download/indigena.pdf>

BRASIL. Distribuição Espacial da população indígena – Funai: 2010 – Disponível em:<http://www.funai.gov.br/arquivos/conteudo/ascom/2013/img/12-Dez/encarte_censo_indigena_02%20B.pdf>

BRASIL. O Brasil Indígena- FUNAI: 2010. Disponível em: <http://www.funai.gov.br/index.php/indios-no-brasil/o-brasil-indigena-ibge>.

Comunidades Indígenas. Site BR 101 indígena. Disponível em: <http://www.br101indigena.com.br/>

GERLIC, Sebastián(Org.). Índios na visão dos índios: memória. Salvador: Thydêwá, 2012. Disponível em: <http://www.thydewa.org/wp-content/uploads/2012/07/memoria.pdf>.

SILVA, Aracy Lopes da Silva(Org.). GRUPIONI, Luís Donizete Benzi. A temática indígena na escola: novos subsídios para professores de 1º e 2º graus. Brasília, MEC/MARI/UNESCO, 1995.



quinta-feira, 24 de maio de 2018

RECURSO EDUCACIONAL ABERTO-REA


RECURSO EDUCACIONAL ABERTO (REA)
UNIVERSIDADE FEDARAL DE ALAGOAS-UFAL
CENTRO DE EDUCAÇÂO-CEDU
CURSO DE PEDAGOGIA
DISCIPLINA: INTRODUÇÂO À EDUCAÇÂO Á DISTÂNCIA
PROFESSORA: ANAMELEA DE CAMPOS PINTO
DISCENTES: VALDENIA VIRICIMO



CRIAÇÃO DO REA (roteiro do projeto)

PRODUÇÃO


Projeto elaborado: (X) individualmente   (   ) coletivamente, com o colega: _______________



Contexto em que será criado o REA
O REA foi elaborado para escola urbana, com o publico alunos do 5º ano do ensino fundamental I. O Propósito deste REA é orientar os professores para o desenvolvimento
 de uma sequência didática com o uso das tecnologias.



1 - Concepção
Como e por que a criação do REA subsidiará a aprendizagem? Qual a sua relevância no contexto em que será desenvolvido? Qual o objetivo pedagógico que se pretende atingir?

O REA será desenvolvido com o uso da tecnologia (Computador e smartphone), em uma escola municipal do ensino fundamental I, onde a escola está inserida na zona urbana. 
O REA contribuirá para o aprimoramento do conhecimento da matéria de ciência, com o conteúdo os animais vertebrados e invertebrados.
Trazer a tecnologia para a sala de aula já que faz parte do cotidiano do aluno para 
 estimula a construção do conhecimento.
Esperar-se que os alunos possam aprimorar o conhecimento de Aprimorar o
 conhecimento sobre alguns animais; analisar, registrar e tirar fotos sobre as 
semelhanças e diferenças dos animais estudados; Pesquisar informações sobre animais vertebrados e invertebrados; Utilizar a tecnologia para o desenvolvimento dos estudos;
 Uso do Computador e smartphone na sala de aula; Discutir com os colegas os pontos divergentes.



2 - Planejamento
Qual o tempo e os recursos necessários para a realização da criação do REA? Quais profissionais estarão envolvidos e qual seu papel na criação? Importante estabelecer 
um cronograma e definir as etapas de criação.
O REA foi criado a partir de estudos desenvolvidos em sala de aula pela disciplina
 eletiva Introdução a Educação a Distância.
·                 18/04/18 Estudo sobre o que é um REA;
·                 27/04/18 Início da laboração do REA;
·                 04/05/18 Orientação para elaboração do REA;
·                 11/05/18 Orientação para elaboração do REA;
·                 18/05/18 Apresentação do REA.

3 – Planejamento da roteirização
Como pretende roteirizar o REA? Qual deverá ser a participação do aluno ao estudar 
 com o REA (atentar para questões cognitiva, interativa, hipertextual, dialógica e
 navegação) na construção do conhecimento?
O REA será desenvolvido em 3 dias, com atividades que será desenvolvida em aulas
de 60 minutos. Para a construção do conhecimento dos alunos será necessário que 
os mesmos participem das aulas para adquiri Pratica de leitura e escrita, Conhecimento
dos animais vertebrados e invertebrados e o sistema de escrita. Os alunos obterão
esses conhecimentos através da interativa, dialógica e navegação.
3.1 Roteiro da criação do REA
Para a criação do REA foi planejado o público em que será desenvolvido, que são os 
alunos do 5º ano do ensino Fundamental I.
O objetivo que é o uso da tecnologia para o desenvolvimento e a construção do 
conhecimento dos alunos.
As atividades realizadas serão para aprimorar o conhecimento sobre alguns animais; 
analisar, registrar e tirar fotos sobre as semelhanças e diferenças dos animais estudados; Pesquisar informações sobre animais vertebrados e invertebrados; Utilizar a tecnologia 
para o desenvolvimento dos estudos; Uso do Computador e smartphone na sala de aula; Discutir com os colegas os pontos divergentes.






4 – Mediação e Avaliação
Como você pretende mediar o desenvolvimento da aprendizagem? Quais elementos utilizarão?

A mediação do professor será através do uso da tecnologia em sala de aula com 
 feedback dialogada durante as realizações das atividades. A avaliação será mediadora/processual, pois vai das reflexões a partir do processo da construção 
do conhecimento.
OBS: (Pode ficar ao critério do professor que alterar esse REA).


5– REA (¹Creative Commons)
Como se pretende divulgar o trabalho desenvolvido? Lembrem-se de que a divulgação 
é uma etapa importante do projeto na medida em que valoriza o trabalho realizado e 
permite que outras pessoas conheçam o que foi feito.

O REA será uma sequência didática que será submetida ao blog da disciplina de 
Introdução à Educação à Distância da UFAL (UNIVESIDADE FEDERAL DE ALAGOAS),
com a licença aberta.





O roteiro: proposta de sequência didática
21-05-2018

Autora: Valdênia dos Santos Viricimo
Estrutura curricular
Graduanda em pedagogia

 Dados da Aula
O que o aluno poderá aprender com essa aula

  • Usar o computador:

·       Utilizar a tecnologia para o desenvolvimento dos estudos;
·       Aprimorar o conhecimento sobre os animais invertebrados e vertebrados;
·       Analisar, registrar e tirar fotos sobre as semelhanças e diferenças dos animais vertebrados e invertebrados presentes no cotidiano dos alunos;


Turma: 5º ano do Ensino Fundamental

Duração das atividades
A sequência didática serão desenvolvidas em 3 dias, cada aula terá 60 minutos para o desenvolvimento das atividades.

Conhecimentos prévios trabalhados pelo professor com o aluno
É necessário que o aluno tem uma experiência com os computadores, leitura e escrita, para ter o desenvolvimento das aulas e evolução no seu desenvolvimento intelectual.

Estratégias e recursos da aula
1ª Aula (60 minutos)
O objetivo dessa atividade será a utilização da tecnologia para aprimorar o conhecimento dos alunos.
O professor explicará e apresentará a diferença de alguns animais invertebrados e vertebrados é necessário realizar algumas perguntas como, por exemplo: como é formado o corpo dos animais vertebrados e invertebrado?
Agora é o momento que os alunos usarão os computadores para realizar as pesquisas dos animais vertebrados e invertebrados.

2ª Aula (60 minutos)
O objetivo dessa atividade é diálogo em sala de aula, leitura e desenvolvimento intelectual.
O professor pedirá para os alunos falar quais animais encontraram e as suas características, se tem algo em comum entre eles ou alguma semelhança.

3ª Aula (60 minutos)
O objetivo dessa aula é o diálogo entre alunos e professor e desenvolvimento do conhecimento, interação em equipe.
o professor pedirá a turma em grupo, cada grupo ficará responsável para apresentar aos seus colegas animais vertebrados e invertebrado presente no cotidiano de cada um.

 4ª Aula (60 minutos)
Objetivo dessa aula é conhecer a comunidade em que a escola está inserida e pesquisa de campo.
O professor levará a turma para um passeio na comunidade em que a escola está localizada para fotografar (com celular) animais vertebrados e invertebrados.

5ª Aula (60 minutos)
O objetivo dessa aula é que os alunos tenham conhecimento das ferramentas em computadores para desenvolvimentos de trabalhos escolares, escrita e leitura.
O professor pedirá que os alunos façam uma pesquisa e digitalize o que pesquisaram sobre os animais vertebrados e invertebrados que fotografaram durante o passeio.

6º Aula (60 minutos)
O objetivo dessa aula é interação entre grupos.
O professor e a turma construirá um mural “Animais vertebrados e invertebrados que estão presente no nosso cotidiano”. Será necessário que o professor imprimirá as pesquisas e as fotos dos animais para expor.
Avaliação
A avaliação será mediadora processual, pois se dará início a partir das reflexões do processo de construção do conhecimento.
OBS: (Pode ficar ao critério do professor que desenvolver essa sequência didática).
Referência

GONCALVES,Vanessa. Animais Vertebrados.
 Disponível em:< http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=58260> Acesso em: 24 de Maio de 2018.
 GONCALVES, Vanessa. Animais Invertebrados. Disponível em: < http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=58262> . Acesso em: 24 de Maio de 2018.




Licença Creative Commons
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RECURSO EDUCACIONAL ABERTO - REA


Projeto elaborado: ( * ) individualmente   - CAMILA DA SILVA MELO

Contexto em que será criado o REA

Jogo didático
A temática abordada do jogo “Caminhos para a liberdade”, ainda é pouco explorada em sala de aula, falar acerca dos movimentos de resistências negras se tornaram um clichê somente no dia da consciência negra, e o pior, de forma errônea. Deste modo, nós enquanto educadores formadores de cidadãos devemos nos posicionar e desmistificar algumas contradições que são colocadas como verdades para os alunos.
Sendo assim, precisamos buscar métodos diferentes para se trabalhar a temática de forma mais consistente para que os alunos venham, de fato, compreender e vivenciar, por meio da representação os episódios, explorando, assim, a sua criticidade e aumentando a sua argumentação.
Então, por meio do exposto, consideramos que este jogo pode alcançar os objetivos propostos e auxiliar o professor na discussão acerca das resistências negras que aconteceram no Brasil. Este, servirá como um recurso didático pedagógico que poderá ser utilizado, não somente no dia 20 de novembro, mas nos planos de aula a qualquer tempo do ano.


1 - Concepção
O jogo didático (trilha) “Caminhos para a liberdade” visa principalmente apresentar aos alunos, as diversas maneiras que os negros buscavam a sua liberdade no período da escravidão no Brasil. Desde os pequenos atos de resistência aos que levavam aos conflitos maiores. E, também, demonstrar por meio do jogo que as pequenas resistências foram meios para chegarem a maior resistência de todas: a criação de espaços coletivos, que respeitam as culturas e as vivencias particular do povo negro, a criação dos quilombos. A trilha “Caminhos para a liberdade” colabora com a temática “resistências negras no Brasil escravista”, pois demonstra representativamente por meio dos seus conteúdos, um pouco do percurso que os escravos tinham até chegar a liberdade, a qual está denominada no jogo de várias formas (constituição familiar, quilombos, carta de alforria e expressão artística). Deste modo, a exploração do jogo fará com que os alunos venham refletir acerca da escravidão no Brasil e as diversas formas de liberdade dos negros, favorecendo, assim, a aprendizagem dos conteúdos listados neste roteiro. O público alvo deste jogo são os alunos do segundo ciclo da educação básica, mais especificamente, alunos do 4º ano do ensino fundamental. Este jogo é composto por uma trilha em tamanho real para que os jogadores sejam as próprias peças, acompanha as cartas de identificação que tem um pouco da biografia de alguns representantes negros do Brasil, dando assim, uma identidade ao jogador (aluno) e uma roleta representativa, sendo esta apenas somatória para o avanço das casas.
Palavras-chave: Liberdade; escravidão no Brasil; resistências negras.


2 - Planejamento

Objetivos:
Ø  Geral:
ü  Evidenciar os diversos caminhos que representavam a busca para a liberdade através do jogo “Caminhos para a liberdade” como forma de tabuleiro em tamanho real.
Ø  Objetivos específicos:
ü  Discutir o conceito de resistência;
ü  Desmistificar a ideia de que o negro aceitou com subserviência a condição de escravo;
ü  Conhecer a cultura de resistência negra no Brasil escravocrata.
Conteúdos
·         Resistência negra;
·         Os quilombos no Brasil;
·         A escravidão dos negros.

Recursos
Jogo de tabuleiro " Caminhos para a liberdade".
Cartas identificadoras (anexo)
Roleta representativa

Profissionais
Pedagogos
Licenciados
Desing / manipulador do photoshop  

Referências
ALBURQUERQUE, Wlamyra R. de. FILHO, Walter Fraga. Uma história do negro no Brasil.  Salvador: Centro de Estudos Afro-Orientais; Brasília: Fundação Cultural Palmares, 2006.  93- 221p

BRASIL, Secretaria de Educação Fundamental. Parâmetros curriculares nacionais: história, geografia/Secretaria de Educação Fundamental. – Brasília : MEC/SEF, 1997. Disponível em: <portal.mec.gov.br/seb/arquivos/pdf/livro051.pdf>. Acesso em: 20 de abril de 2018.

3 – Planejamento da roteirização

O jogo é produzido, primeiramente, com a ilustração feita em uma folha (imagem da folha de rascunho) e logo em seguida é lançado nos recursos gráficos de editoração, neste caso foi utilizado o (photoshop). A trilha “Caminhos para a liberdade” após a editoração deve ser agora confeccionada, esta, será feita em material de lona e em tamanho real para que os alunos venham manusear e vivenciar melhor a experiência do jogo e de seus conteúdos. Vale ressaltar que eta trilha será feita em gráfica, não a mão, isto, para que seja mais atrativa a sua jogabilidade.
                                         Figura 1 – Trilha Caminhos para a liberdade editada.
                    


O jogo “Caminhos para a liberdade”, também terá algumas cartas de identificação, construídas em papel fotográfico e em tamanho normal, a qual trará uma pequena biografia de alguns representates negros do Brasil. Também teremos a roleta numérica que será feita a mão pelos estudantes em papel.
                                                       Figura 2 – Cartas de identificação.


                                                   Figura 3 – Representação da roleta númerica.

                                                  
3.1 Roteiro da criação do REA

O jogo: Caminhos para a liberdade
Como jogar? (procedimentos)
ü  Esta trilha será jogada por 2 ou 3 participantes (alunos);
ü  15 casas, sendo 5 representadas por imagens e com consequências;
ü  Será dividido apenas em um ponto de partida onde pegarão cartas de identificação;
ü  Apenas 1 roleta representativa. (punho fechado e levantado)
ü  Cada jogador terá a chance de rodar a roleta e avançar a (s) casa (s), pois será apenas somatória.
ü  Algumas casas serão representadas por imagens e descrição acerca do desenvolvimento do jogo. Ex.: casa do capitão do mato volte uma casa você foi pego; outras serão representadas apenas por pegadas
ü  Existirá uma casa que tem como consequência a morte, o participante que se encontrar nesta casa convidará outro integrante da sua irmandade que dará continuidade à luta partindo do início. Esse novo participante receberá uma nova identidade.
ü  A chegada será no ponto de libertação, onde virá representada através de imagens algumas possibilidades de liberdades abordadas no texto. Ex.: constituição familiar, quilombos, carta de alforria, expressão artística




4 – Mediação e Avaliação

Exposição oral; Questões/debates/discussões; A avaliação será no momento de aplicação e participação.



5– REA (¹Creative Commons)
O jogo será dispoinibilidade na modalidade aberta com a licença Creative Commons e aplicado em instituições de ensino. A proposta é que os participantes opinem sobre o jogo com a tag #caminhodaliberdadeojogo.

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  <br />
  To the extent possible under law,
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    <span property="dct:title">Camila da Silva MElelo</span></a>
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This work is published from:
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  Brasil</span>.
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